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【MHW】わりと使えるぜトレーニングエリア【HR29①】

モンスターハンター:ワールド | もう恐くないゼノ・ジーヴァ

昨日クリア後のHR開放と同時に発生したゼノ・ジーヴァを討伐に

18日目、まず特殊クエスト★9冥き河にて灯火掲げんx2回

1度討伐しているのでもはや消化試合感が否めない。2回目の討伐が32分、3回目は25分。この差は武器の差ですね。2回目の頭部破壊報酬で 冥灯龍の幽角 が出たので早速強化したのが討伐時間短縮の理由。ネルガルカルガ → 亡滅の腕 に強化。ワールドは素材集めにさほど苦労しないようだね。ランスの強化リストで骨系派生で良さげなランスがあった。
でも龍属性は既に持っている。無属性か毒属性なら作ってた。亡滅の腕とヘビィボーンランスⅡの比較。
骨ランスの強化先追加実装が待たれる。隠し属性の毒は空気。ゾラマグナクロウβの属性解放Lv1を無駄にしている感が酷い。Lv3にする価値が見いだせないでいる。モンハンワールドの隠し属性武器は困りものだぜ。亡滅の腕を装備中はこんな感じ。ゴツいしモッサリしている。爪が折れないか心配だ。

そういや集会エリアの闘技場クエストが増えてた

4つほど増えた。面倒だしクロオビ一式が実装されてないっぽいし放置だ。
なんで集会エリアをこんな仕様にしたのかな?ロード時間も地味に嫌だ。
集会エリアは修正されることがないだろうね。マルチ不便じゃないのかな?

「おい若造、一緒にクエスト行こうぜ!」


今更ではございますが、トレーニングエリア初潜入

わざわざボーンランスⅠ作成とスキル消してトレーニングエリアへ。
各モーションでのダメ値とか確認した。
怪力の丸薬とか消費アイテムが減らないのはいいね。捗る。
でもアイテム効果を手動リセットできればもっと捗る。リセット機能実装して欲しいなあ。

うし、フリークエストの消化をしよう。そうしよう。

下位クエは終わってるので上位★6の未クリア消化。採取や採掘しながら。ときどきレアっぽい素材報酬がでたり。★6残りは特殊闘技場の4つとなった。
この特殊闘技場って必要あったのかな?なんらかの救済要素があるのかも。特殊闘技場には旨味が無かった。無いのか感じられないだけかは不明である。
出ている★6フリークエストは全てクリアしたけど、正式なクリアマークにならない。
薄青のクリアマークはまだ出ていないクエストが有りますよって意味だと思われる。調査拠点で未消化のバウンティが鍵じゃないかと思ってみたけどなんか違う。研究基地にも確認しに行ったが、★6ではなく★7のクエストが増えてしまった。仕方がない、納品クエストの対象になってる大水袋を調達しよう。
生体情報確認するまでもなく水棲の大型モンスターはこいつだけだし。ジュラトトスです。
未クリアのフリークエストにジュラトトスないから調査クエストに追加して行ってみた。大水袋は1個でいいのに3個でた。多い分には問題ないね。
無事、納品も済ませたが★6フリークエストは増えなかった。(以降は、明日の記事に持ち越し)


18日目は以上でした。