【お断り】攻略情報はございません。不正確な情報を多く含む内容になっており信じたら負けでございます。

a tyrant

Tyrannosaurus…
Tyrannosaurusとは 暴君トカゲである
そこに種を表すためにrex(王)と称し
ティラノサウルス・レックス(Tyrannosaurus rex)と成る
だが トカゲの王様など….


黒い二本角で草食性な暴君を

ブロス科は草食性なんだってさ
でも….砂漠で巨躯を維持するだけの蛋白質はどこから?
サボテンか?


◇黒暴君2~謁見—-
vs ヲーバッス+魅惑ボデー
◆ポケットの中身
 ①活力剤x10
 ②ケルビの角x10
 ③秘薬x2
 ④回復薬グレートx10
 ⑤力の爪
 ⑥力の護符
 ⑦怪力の種x10
 ⑧閃光玉x5
 ⑨素材玉x10
 ⑩光蟲x10
 ⑪爆薬x20
 ⑫鳴き袋x20
 ⑬音爆弾x10
 ⑭強走薬グレートx5
 ⑮砥石x20
 ⑯調合書⑤達人編
 ⑰調合書④上級編
 ⑱調合書③中級編
 ⑲調合書②初級編
 ⑳調合書①入門編
開始45分で3死した!
1没さえ敵わんかった!

軽い気持ちの様子見だった 最初はね..
だが 20分過ぎから火が点いた
なんだかとても
とっても

悔ぢいです!
            ~ザブングル 加藤氏~

======謁見覚書=======
■ウォーバッシュ使用時の単純攻撃力
 素攻撃力:1196
    ↓
  +爪護符:1274
     ↓
   +攻撃力Up飯:1300 *肉xワイン=体力50+&攻撃力+5
      ↓
    +種効果時:1352
     ↓
    復活時:1274
      ↓
    復活後種効果時:1326
■足へ溜め1・縦123
 青:弾かれない
 緑:弾かれる
■音爆・閃光は やはり有効
 音爆:通常潜行時は迷わず使用
 閃光:怒り時のみ使用 *理想は常時怒り時?
■被ダメ要因
 潜行時の風圧 → 怯み → 回避の遅れ → 突き上げ直撃 → 瀕死or死亡
 足への溜め2・縦123 → 足踏み判定削り → 体力減【小】→ 軽んじると死ぬる
 足への溜め2・縦123 → 尻尾ぐるぐるビッタン時の足&尻尾 → 吹っ飛ぶ → 体力減【中】
■スキル
 匠:楽になる?
 体力回復アイテム強化:嬉しい?
 ダメージ回復速度:オマケで付いてれば嬉しい?
 耳栓:手数が増える?
 風圧:手数が増えるが….死んだら言い訳できなくなる!
 ボマー:時期尚早!
 攻撃力UP:好きではない!
 自動マーキング:ルーチン確認試行用?
■音爆拘束解除後の件
 着地に足への溜め3を試みるも….転倒させられた!
 ・微小だが体力が減少した⇒風圧の影響ではないと思われる
   尻尾と足の当り判定での転倒(溜め解除)を確認できた
 ・気のせいかも知れないが 翼にも着地時に当り判定付与されてる?
■Gハンマリーチ
 よくわかりませぬ
■虚空スタンプ
 キングクラスのディアに対する距離感に慣れる必要がある
 ・縦3開始ポジションが現状グダグダ むなしく空振り多発
ディアボロシュシュ打撃透過率
 首65 > 尻尾・翼55 >腹50 > 足・背中35 > 頭10

 Oh 後半着地時は頭に溜め3入れてたぜ!
 
 
直立体勢時 → ディア左足へ外側から溜め2or縦123
尻尾ふり時 → ディア右足へ外側から溜め3or溜め2or縦123
音爆拘束時 → 溜め2×2セット→溜めて風圧を備える
音爆解除後 → 溜め状態で風圧無効化 → 尻尾or翼へ溜め3or溜め2
閃光効果中 → ディア左足へ外側から溜め2or縦123
転 倒 中 → 尻尾or腹へ縦123
 *足以外への縦123は青ゲージ以上の場合
 *ハンマで首への定点攻撃は難しい上に 場面も限られる
 *上に出ていくる溜め3とは 溜め3静止攻撃の意 溜め3移動攻撃(クルクル)のことではない
 *回転攻撃は好きではない
■各部位判定箇所の件
 尻尾先端部や尻尾外側は 尻尾55の透過判定ではない
 翼も同様で翼のjごれつお3うt0q43うt3…..  困ったもんだの
 
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◇黒暴君2~試行1—-
vs ヲーバッス+匠
◆装い_ボーンSヘルム/クロオビメイル/ミラバルカンクロウ/ランポスフォールド/ミラバルカンフット
    素防御力:136  総耐性:火5 水9 雷5 龍-11  発動スキル:切れ味レベル+1
    攻撃力:同じ(上記参照)
    持込品:同じ(上記参照)
開幕エリア7→エリア10直行→いろいろ試しながらエリア10→4と進む
→20分頃支給着アナウンス後の22分頃ディアエリア1へ→体力減っていたのでエリア1通過しBCへ
→支給品Boxより音爆2×2の計4頂戴→砥ぎ・調合etc後エリア1へ→その後エリア4へディア移動
→ディアが弱り始めたので調子にのる→潜行風圧/突き上げ/突進コンボで1死→軽く萎える
→その後反省しつつ無難に責め36分頃 黒暴君1没 (残:いにしえセットx5/閃光x5/音爆弾6*支給品4込 etc)

→リタ

道は遠いのぅ

目標
1没25分以内 *理想は23分以内
持込分の閃光x5をクーラーx3と入れ替える *要検討
音爆・閃光を各5個2頭目に残す *要検討
======試行1覚書=======
ディアボロシュシュ打撃透過率
 首65 > 尻尾・翼55 >腹50 > 足・背中35 > 頭10

直立体勢時 → ディア左足へ前方外側へ溜め2or縦123
尻尾ふり時 → ディア右足へ前方外側へ溜め3or溜め2or縦123
音爆拘束時 → 溜め2×2セット→溜めて風圧を備える *場合によっては3セット
音爆解除後 → 溜め状態で風圧無効化 →着地にあわせ前方や脇から(真後ろ等後方は避け)溜めつつ入る
         →着地を確認する→溜め3セットを決める→ディア後方へ武器だし前転x2で回避
閃光効果中 → ディア左足前方外側へ溜め2or縦123
転 倒 中 → 尻尾・腹へ溜め2or縦123
 *足以外への縦123は青ゲージ以上の場合
 *ハンマで首への定点攻撃は難しい・場面も限られる
 *回転攻撃は好きではない/ミスって出ちゃうけども
■音爆拘束解除後の件 の確認結果
 ・翼の当り判定による溜め解除なし
 ・足及び胴及び尻尾の当り判定による溜め解除あり
   着地の際直ぐ溜め3を出すと 踏まれたように見えなくても判定がつきこける
   着地にあわせ足へ溜め3を即座に入れるなら 脇から入る必要がある
   後ろから入ると着地後の屈伸?により胴or尻尾つけ根の当り判定によりこける
 ・溜め3の初撃(振り上げ)を当てつつ 更にメインの大スタンプ(振り下ろし)を入れる場合
   着地にあわせ前方や脇から(真後ろ等後方は避け)溜めつつ入る
   →着地を確認する→溜め3セットを決める→ディア後方へ武器だし前転x2
   *1:その後→通常状態で再度潜行動作開始→武器を仕舞い音爆を投げる
   *2:その後→直立・向きをかえ突進モーションなら→適宜処置
   *3:その際→ご立腹状態となったら→適宜処置
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正直 1没目を30分以内は余裕
でも そこからなのよ問題は…
つづく